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Blarg ! Bientôt sur vos écrans (d'ordinateur)

  • #1

    Bonjour tout le monde.

    Hop, je fais un peu de titilllage (mot français pour "teasing").

    Voici une petite vidéo de Blarg, le jeu que je suis en train de programmer. (Faites pas attention à la qualité ni au décalage son/image, en vrai c'est mieux)

     

    Il n'est pas aussi élaborée que d'autres jeux indépendants, comme The Great Paper Adventure, pour ne pas le nommer. Il ne comporte qu'un seul niveau, un seul ennemi, et une seule arme, mais tout plein de bruitages super classe. Il n'y aura pas de version collector, sur un quelconque support physique, parce que j'ai la flemme de m'occuper de ce genre de chose. Mais ce sera un jeux libre et gratuit, pour Mac, Windows et Linux.

    C'est presque fini. Je suis en train de faire tous les petits trucs autour qui font que ça aura l'air d'un "vrai" jeu (menu, image de présentation, sauvegarde des scores, ...) C'est prévu pour, heu... Je sais pas quand. Vous pouvez suivre les cahots du processus de création, ainsi que le pourcentage de finitude, sur mon twitter : http://twitter.com/_Recher_

    Concrètement, je n'ai pas besoin d'argent pour terminer le jeu, mais je compte demander une somme totale de 40 euros, avant de le "libérer", et de le mettre à dispo pour tout le monde. Les contreparties resteront assez basique : nom et lien du contributeur dans les crédits, etc.

    Est-ce que ça vous semble une somme raisonnable ? Est-ce que je ferais mieux de demander plus/moins/rien ? Dites-moi ce que vous en pensez.

     

     Message posté le 12 décembre 2010 à 17 h 49 (il y a 6 années, 3 mois)
     Message posté le 12 décembre 2010 à 19 h 05

  • #2

    Waou... l'hallu du lundi matin.

    Bah c'est marrant ton jeu, les bruitages sont classes. :-) Ce serait cool de faire des contreparties rigolotes, genre, un des ennemis a ta tête, etc...

     Message posté le 13 décembre 2010 à 10 h 52 (il y a 6 années, 3 mois)

  • #3

    Oui. C'est pas à ça que j'avais pensé, mais j'ai pensé à un truc dans le genre :

    Comme la classitude des bruitages est l'un des points forts du jeu, je vais proposer aux gens d'imiter le cri d'un magicien en train de mourir, et j'ajouterais le son dans le jeu.

    Avis à la population : entraînez-vous dès maintenant à faire des "Bleeuhhahheuuuahhhaarrgghhh" devant votre micro. Vous en aurez besoin.

     

     Message posté le 13 décembre 2010 à 23 h 18 (il y a 6 années, 3 mois)

  • #4

    Ca a l'air bien sympa comme petit jeu !! : )

    Est-ce que ça vous semble une somme raisonnable ? Est-ce que je ferais mieux de demander plus/moins/rien ? Dites-moi ce que vous en pensez.

    C'est vrai que tu es assez modeste dans ta demande : ) Je ne sais pas ce qui est le mieux dans pareil cas, puisque de toute évidence tu n'est pas motivé par l'argent : vaut-il mieux le faire complètement free, ou au contraire augmenter un peu ta demande pour donner plus de crédit à la démarche ? Là à 40 €, c'est un peu un entre-deux qui risque de décevoir des deux côtés. En même temps tu peux exploser les compteurs si tes contreparties sont sympas (j'aime bien ton idée de bruitage home made !) si toutefois bien sûr tu arrives à faire circuler le concept. Bonne chance pour tout ça, c'est un super projet !

     Message posté le 14 décembre 2010 à 16 h 29 (il y a 6 années, 3 mois)

  • #5

    Ca m'embêterait que ce soit complètement free. Je n'ai effectivement pas besoin d'argent, mais j'ai besoin de savoir si des gens sont prêts à donner de l'argent pour ce que je fais. (Pour éventuellement envisager un changement de métier, dans un futur lointain).

    J'ai eu l'idée de quelques contreparties supplémentaires : 

     - une version spéciale du jeu avec un mode invincible, pour tout ceux qui ont contribué

     - Nommer le héros. Surtout que pour l'instant, j'ai pas vraiment d'idée de nom

     - Des artworks dédicacés (mais dédicacé sous Paint et envoyé par mail. on reste dans l'idée "pas de trucs physiques", car pas envie de gérer ça)

    Du coup, avec tout ça, je peux peut-être faire monter la somme à 70 euros. Pour que ça ait l'air un peu plus sérieux. Je me rends pas trop compte si c'est raisonnable. J'irais faire de la pub auprès de mes potes et des lecteurs de 42 (je suis rédacteur dans ce superbe webzine). Mais je sais pas dans quelle mesure ils seraient prêt à me donner leur fortune personnelle.

     

     Message posté le 15 décembre 2010 à 12 h 28 (il y a 6 années, 3 mois)

  • #6

    > Je n'ai effectivement pas besoin d'argent, mais j'ai besoin de savoir si des gens sont prêts à donner de l'argent pour ce que je fais. 

    Dans ce cas là à mon avis tu devrais peut-être carrément mettre ton objectif de financement à 10 € (le minimum ?) justement pour bien faire comprendre que ça n'est pas l'enjeu mais que ce que tu veux avant tout c'est susciter de l'interaction. Comme ça il n'y aurait pas de mélange des genres. Ca n'empêche pas pour autant que tu puisses avoir des contreparties plus chères, j'imagine que c'est des tests que tu vas vouloir faire de toutes façons, mais tout en restant sur un principe ou ce qui est le plus important c'est justement la façon dont les gens vont apprécier les contreparties plutôt que l'objectif de financement global (je ne sais pas si je suis clair...)

    Sinon si tu prévois un mode invincible, faut aussi que tu prévois un mode niveau expert + + + + les gamers devraient apprécier le challenge : )

     Message posté le 15 décembre 2010 à 19 h 50 (il y a 6 années, 3 mois)

  • #7

    OK, je ferais comme ça, et on verra bien. Je vais fixer la barre à 10 euros. Et après je préciserais aux gens qu'ils peuvent (et qu'il faut !) faire dépasser cette limite.

    Pour le mode expert, ça se fait plus ou moins tout seul. En fait tant qu'on ne meurt pas, le jeu continue et devient progressivement de plus en plus difficile : plus de magiciens à tuer à chaque vague, plus rapide, etc.

    Et à part ça, ça avance plutôt bien. Avec un peu de bol, je pourrais terminer le code entre deux overdoses de chocolats de Noël.

     Message posté le 18 décembre 2010 à 09 h 58 (il y a 6 années, 3 mois)

  • #8

    Coucou c'est encore moi.

    Ca y est, le projet est lancé. J'ai déjà quelques soutiens, et la somme "virtuelle" de 10 euros a déjà été dépassé.

    Mais le but serait de la dépasser encore plus. Alors si ce jeu vous plaît, et si vous avez envie de tuer des magiciens à l'infini grâce au mode invincible, venez me jeter quelques piécettes ici : http://fr.ulule.com/blarg/

    Le jeu est récupérable immédiatement, dès que vous avez effectué votre contribution. Vous avez le droit d'être radin et de ne donner qu'un euro.

    Dans les jours qui viennent, j'essaierais de poster des news dans le projet, un peu de making-of, mes projets futurs, tout ça tout ça.

     Message posté le 23 février 2011 à 15 h 48 (il y a 6 années, 1 mois)
     Message posté le 23 février 2011 à 15 h 49

  • #9

    Je vais être radin pour tester. ;)

     Message posté le 24 février 2011 à 14 h 01 (il y a 6 années, 1 mois)

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