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OurPleasure débarque avec SHOKOKUT !

  • #1

     

    Bonjour !

    Je me présente, je suis Servat Ludovic, j'ai 28 ans et je suis le chef de projet chargé de la conception du jeu SHOKOKUT développé par l'équipe de "OurPleasure " dont l'objectif est de combler de plaisir tous nos futurs joueurs !

    Pour mener à bien ce projet, tout en restant réaliste face à l'industrie, j'ai sollicité l'aide de collaborateurs compétents afin de constituer l'équipe expérimentée OurPleasure .

    J'en profite pour la remercier de son travail et sa motivation !

    OurPleasure a pour but d'investir le marché web et mobile qui sont, les plus accessibles et aussi les plus compétitifs !
    Mais nous n'avons pas froid aux yeux et comptons bien rivaliser avec autres Bejeweled, Angry Birds ou Zombie Farm !

    Nous avons pour premier objectif de proposer pour commencer une version Lite du jeu, comprenant les 3 premiers niveaux, qui serait disponible gratuitement sur le Web.

    Le jeu :

    SHOKOKUT
    Pour le bonsaï, reflet d'un samouraï.

    La petite histoire :
    SHOKOKUT vous permet d'incarner un ancien guerrier samouraï laissant échapper sa pensée des champs de batailles pour des moments privilégiés avec ses bonsaïs.
    Ce moment qu'il chérit au plus haut point ne doit sous aucun prétexte être dérangé au péril d'une terrible attaque SHOKOKUT !

    SHOKOKUT est un jeu de réflexion intuitif combinant jeu de Gestion et de Puzzle d'une manière très simple.
    Mettant à l'épreuve les capacités du joueur à conserver un équilibre entre les dépenses en ressources et le bénéfice des actions entreprises, SHOKOKUT requiert un sens aiguisé de l'attention et une bonne dose de sang-froid.

    La conception du jeu (théorique, game design) est terminée à 95 %, la pâte graphique est définie mais la production est en cours sur les premiers niveau actuellement et la programmation vient tout juste de débuter.

    Aperçu de SHOKOKUT !



    Le site officiel d'OurPleasure vous permet de découvrir en détails notre jeu SHOKOKUT.
    De plus, tel un devblog, découvrez notre rubrique "Zoom In" qui met à nu toutes les facettes de la conception de SHOKOKUT !


    Par la suite, nous proposerons une version complète du jeu proposant un total de 15 niveaux et la possibilité de voir ses scores dans un classement selon la performance effectuée par le joueur. De plus une version pour Android et IOS est prévue pour la sortie de la version complète.:

    Nous sommes inscrits ici-même sur la plateforme Ulule et nous avons besoin de tout votre soutien !

    Nous aurions donc grand plaisir à recevoir tous vos commentaires et encouragements dans la section associée sur notre page de projet Ulule en plus de les apprécier, ici, sur le forum.

     Message posté le 03 mai 2011 à 15 h 19 (il y a 5 années, 10 mois)
     Message posté le 06 mai 2011 à 15 h 36

  • #2

     Message posté le 05 mai 2011 à 17 h 47 (il y a 5 années, 10 mois)

  • #3

    Le look de SHOKOKUT évolue et le premier niveau s'inprègne vraiment de l'esprit bonzaï qui coule dans la sève de ses veines :

     

     Message posté le 06 mai 2011 à 12 h 53 (il y a 5 années, 10 mois)

  • #4

    Aujourd'hui, l'équipe à eu l'occasion d'élaborer et de tester une version papier de SHOKOKUT !

    Après avoir été confronté à une problématique de gestion du temps contrecarrée par un système de tour par tour à durée limitée, l'équipe a pu tester quelques parties de SHOKOKUT avec une version composée de papier, de gobelets, de pièces et de colle.

    L'expérience fut enrichissante car elle nous a permis de penser à de nouvelles combinaisons d'actions et de combos ainsi qu'à une touche de challenge supplémentaire.

     

    Voici à quoi ressemblait notre espace de travail cet après-midi :

     Message posté le 08 mai 2011 à 18 h 28 (il y a 5 années, 10 mois)

  • #5

    Après quelques réflexions sur les connotations que devait renvoyer le logo de notre cher SHOKOKUT nous avons élaborer cette petite composition de texte et d'éléments pour le représenter !


     Message posté le 09 mai 2011 à 12 h 03 (il y a 5 années, 10 mois)

  • #6

    Le projet du jeu SHOKOKUT a enfin sa page sur Facebook !

    Devenez fan et suivez toute l'actu du développment depuis votre réseau social !

    FB

     Message posté le 09 mai 2011 à 19 h 34 (il y a 5 années, 10 mois)

  • #7

     Message posté le 11 mai 2011 à 15 h 50 (il y a 5 années, 10 mois)

  • #8

    Le développement de SHOKOKUT avance à grand pas avec la composition des bonsaïs !

    Découvrez le CompoBonsaï V.1, première version du générateur de bonsaï, adapté au premier niveau et servant d'exemple sur notre page dédiée au Développement.

    Merci d'être patient, le chargement du player flash subit quelques ralentissement.

    Lorsque le chargement est abouti, utilisez le bouton "Reload" pour tester de nouvelles compositions !

     

     Message posté le 15 mai 2011 à 09 h 48 (il y a 5 années, 10 mois)
     Message posté le 15 mai 2011 à 09 h 50

  • #9

    Il est temps de dévoiler le design complet des 2 premiers niveaux de SHOKOKUT !

    Tout commentaire est évidemment le bienvenu !

     

    Niveau 1 :

     

     

     

     

    Niveau 2 :

     

     

     

     

     Message posté le 23 mai 2011 à 11 h 17 (il y a 5 années, 10 mois)

  • #10

    C'est joli tout ça !

     Message posté le 26 mai 2011 à 18 h 21 (il y a 5 années, 10 mois)

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